2009年10月29日木曜日
2009年10月28日水曜日
米国への通信を傍受する小型飛行機が墜落したF16だった
米国メディアの報道、9月30日によると、アメリカ合衆国アメリカ合衆国小型飛行機マンシー、Ind.、市の近くには空軍州兵の航空機を追跡して墜落したの。米、北米航空宇宙防衛司令部は9月30日までのアメリカ合衆国の時間、すぐにかかる後、アメリカ合衆国グランドラピッズ、ミシガン州から小型飛行機がオフと地上管制センターと連絡を失った公共の通知書の発行 FF11 RMT
。 9月30日かそこらで23時30分11時30分正午(時間は北京時間の周りの同じ日)、アメリカ合衆国アメリカ合衆国、インディアナ空軍州兵のF - 16戦闘機マンシーでは、航空機の街の近くを送信した右上で傍受された。 12時40分正午(時間は北京時間00:40 10月1日かなど)周辺は、この小型機マンシー、インディアナランドルフ郡の街に墜落した。
。 9月30日かそこらで23時30分11時30分正午(時間は北京時間の周りの同じ日)、アメリカ合衆国アメリカ合衆国、インディアナ空軍州兵のF - 16戦闘機マンシーでは、航空機の街の近くを送信した右上で傍受された。 12時40分正午(時間は北京時間00:40 10月1日かなど)周辺は、この小型機マンシー、インディアナランドルフ郡の街に墜落した。
2009年10月26日月曜日
2009年10月13日火曜日
『レジェンド オブ ルナ』がアップデートにより『ルナ トゥインクル!』にタイトル変更
新マップや5次職、プレイヤーとともに成長する“ポコ”が追加 ▲タイトルの“twinkle”は、“きらめく”という意味。“好奇心いっぱいの世界”や“喜びや楽しみで目が輝く”という運営チームの思いが込められている。 NHN Japanが運営しているハンゲームで提供されているオンラインRPG『Legend of Luna(レジェンド オブ ルナ)』で、2009年7月15日、大型アップデート“クロニクル2:英邁王の失踪と失われた平和”が実施され、タイトルが『
2009年10月12日月曜日
2009年10月10日土曜日
『イナズマイレブン2』を先行プレイできる“イナズマキャラバン”が運行中
ゲーム、アニメでおなじみのイナズマキャラバンを完全再現! ▲こちらがゲーム、アニメに登場するイナズマキャラバン。 レベルファイブから2009年10月1日に発売が予定されているニンテンドーDS用ソフト『イナズマイレブン2 脅威の侵略者 ファイア/ブリザード』を、ひと足早く遊べる体験イベントがスタート。ゲームやアニメで、主人公の“円堂守”たちを乗せて全国を旅している“イナズマキャラバン”を完全再現したワゴンとともに、東京近郊の各地を移動しながらイベントを開催中だ。 イナ
2009年10月8日木曜日
FF8 の上位魔法の効率よい集め方法
アルテマウェポン倒せば100個アルテマが入ります!あとは天国に一番近いの島、地獄に一番近いの島でドローポイントからドローしていますがなかなか効率が悪いですが。
コンフュもモルボル対策のため集めたいのです、「味方殺しの剣」持った敵がなかなか現れません。現れても落とさなかったりします。その間にキャラのHPがあがってしまうので困ったです。オーラは道具からオーラストーン精製で作れますので。
2009年10月7日水曜日
『三國志 Online』で連続イベント最終話“十星~三国?解決編~”がスタート
イベントの最後には『三國志 Online』史上最大の敵が待ち受ける コーエーのオンラインRPG『三國志 Online』で行われている連続イベント“十星”の最終話“十星~三国?解決編~”が、2009年5月21日よりスタートした。2009年6月18日まで開催される。 “十星”は、空に現れた10の凶星にまつわる物語で、曹操や劉備など、『三国志』の有名人物が登場するイベント。最終話の実施に当たって、報酬アイテムにランダムでさまざまなアイテムが入手できる“仙人の宝箱”や新装備品“漆黒天衣”、“闇商人帽”などが追加
2009年10月6日火曜日
合戦の基本は押し引きですよね。互いに兵を繰り出し極力味方の損失を防ぎつつ相手のそれを削っていく消耗戦です。陣に帰れば崩れた部隊を立て直すことができ、兵数はいくぶん回復し、また前線へ繰り出す。そういう点では天下創世はよく表現できていたと思います。魔術1回発動数キロ四方数万の敵一挙に殲滅って現実的ですか?ありえないですよね???。
合戦の基本は押し引きですよね。互いに兵を繰り出し極力味方の損失を防ぎつつ相手のそれを削っていく消耗戦です。陣に帰れば崩れた部隊を立て直すことができ、兵数はいくぶん回復し、また前線へ繰り出す。そういう点では天下創世はよく表現できていたと思います。魔術1回発動数キロ四方数万の敵一挙に殲滅って現実的ですか?ありえないですよね???。城内の様子もなく、野戦の地形の詳細もわからない。おまけに魔術のかけ合いで勝敗が決する。兵士一単位がチマチマちっさすぎてなにをやっているのかわからない。
2009年10月4日日曜日
キャラクター選択画面の時点からプレイ時間がカウントされていた
むやみに運営会社を叩くのは好きではないのですが、この仕様はさすがに辛いです。急な来客なんかで何分か席をはずす時にはマメに「リスタート」を選んでキャラ選択画面にしてたんですが、実はぜんぜん意味が無かったという… ゲーム画面に入って「残り時間は○○時間○○分です」というメッセージが出てからカウント開始だと思ってたんですけどねぇ。そういう風に変更してくれたらもっとAIONが好きになるんだけどなー!
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